Mari kita pelajari beberapa hal yang lebih rapi yang dapat kita lakukan dengan gambar sekarang di sini kita belajar bahwa
dapat menyimpan gambar, kita dapat mengonversinya, kita dapat menambahkan filter gambar ke dalamnya.
Dan kami juga belajar bahwa kami sebenarnya dapat menggunakan metode simpan untuk memberi nama baru ke file dan kemudian juga
memberikan ekstensi dengan parameter kedua sehingga kami dapat mengonversi dari, katakanlah, JPEG ke file seperti
ini.
Hal rapi lain yang bisa kita lakukan adalah melakukan sesuatu yang disebut show, dan ini hanya akan menunjukkan
gambarnya kepada kita.
Mari ku tunjukkan.
Haha, dapatkan kesenangan itu, biarkan saya tunjukkan, baiklah, ini dia.
Kami melihat bahwa itu sekarang membuka file dan menunjukkan kepada saya hitam dan putih yang luar biasa.
Pikachu sembilan belas dua puluhan.
Luar biasa.
Kami juga dapat memutar gambar kami sehingga saya dapat mengatakan gambar yang difilter.
Dan gambar ini, saya ingin memutar.
Katakanlah 90 derajat, dan saya benar-benar akan memindahkan ini di atas brankas sehingga kita dapat melihat efeknya jika saya
menjalankan ini.
Dan pergi ke besar.
Dan mari kita tetapkan ini ke variabel bengkok dan variabel bengkok ini yang menyimpan gambar baru adalah tempat
kita akan menyimpan.
Jadi mari kita oops, mari kita simpan itu dan jalankan ini.
Dan jika kita sekarang pergi ke Gray untuk melihat itu, kita mendapatkan Pikachu yang bengkok dan kita dapat kembali melakukan hal yang berbeda,
mari kita lakukan 180 jadi kita harus terbalik untuk menangkap Anda.
Dan begitulah, kami memiliki Pikachu terbalik, jadi itu bagus, kami dapat memutar gambar.
Kami juga dapat mengubah ukuran gambar, jadi katakan saja mengubah ukuran di sini dan ini akan disebut mengubah ukuran dan alih-alih
memutar, yang akan kami katakan adalah akan mengatakan.
Ubah ukuran.
Dan kita dapat mengatakan bahwa gambar ini yang Anda ingat adalah 640 kali 640, saya akan mengubah ukurannya menjadi tiga ratus
kali tiga ratus.
Jadi thumbnail kecil yang bagus jika saya menjalankan ini.
Oh, dan Anda melihat bahwa saya mendapatkan kesalahan di sini dan apa yang sebenarnya harus saya lakukan di sini adalah pengubahan
ukuran menerima Tuple, jadi saya harus menambahkan tanda kurung di sekitar sini.
Jadi jika saya menjalankan ini lagi, biarkan saya menghapus dan menjalankan ini lagi.
Dan kami melihat dengan baik, Pikachu jauh lebih kecil dari sebelumnya.
Pikachu kecil sekarang.
Jadi kami mendapatkan Pikachu yang sangat bagus, jadi itu bagus, saya bisa mengubah ukuran gambar, yang sangat, sangat
berguna.
Sekarang, katakanlah saya ingin Anda memotong gambar Pikachu saya, apa yang bisa kita lakukan?
Nah, alih-alih saya memberi tahu Anda, mari kita cari tahu, kita bisa pergi ke situs web dokumentasi
dan cukup mencari crop.
Dan jika kita terus menggulir ke bawah, terus turun, mari kita lakukan dot crop untuk melihat apakah ada fungsi
sebenarnya yang kita miliki.
Dan mari kita pergi ke sini dan kita melihat bahwa kita memiliki tanaman di sini, jadi memotong, menempel, gambar yang muncul.
Oke, jadi saya perbesar saja agar Anda bisa melihatnya sedikit.
Kami melihat dengan tepat bagaimana itu bisa bekerja, kami hanya bisa memilih.
Lokasi piksel dari Four Corners dan potong gambar, jadi mari kita salin saja.
Dan mencobanya sehingga kami memiliki wilayah, jadi katakan saja wilayah.
Atau mari kita hapus saja ini dan potong gambar yang difilter.
Dengan kotak seperti ini.
Dan jika kita menyimpan gambar wilayah ini dan menjalankan kode kita.
Ayo pergi ke Pikachu dan lihat itu, hanya wajah Pikachu.
Dia sangat imut.
Baiklah, anggap saja aku tidak mengeluarkan suara itu.
Mari kita lanjutkan.
Jadi di sana kita memilikinya.
Kami bahkan dapat memotong gambar.
Maksud saya, ini adalah hal yang cukup mendasar, tetapi Anda melihat kekuatan pemrosesan gambar.
Apa pun yang ingin Anda lakukan, Anda tidak akan tahu di atas kepala Anda.
Sebagai gantinya, Anda akan pergi ke dokumentasi dan berkata, hei, saya ingin memiliki gambar tingkat
buram.
Bagaimana saya bisa melakukannya?
Nah, Anda hanya mencari halaman dokumentasi dan mempelajari perintah dan Anda menulis file Anda.
Dan itu kuncinya, kan?
Anda tidak akan tahu bagian atas kepala Anda, seluruh perpustakaan saat dibutuhkan.
Anda hanya membaca dokumentasi.
Itulah yang dilakukan pengembang yang baik.
Baiklah, kita telah belajar banyak, tetapi kita masih memiliki beberapa hal lagi untuk dipelajari, jadi mari kita istirahat dan
sampai jumpa di yang berikutnya.
Sampai jumpa.