Ben tornato.
Continuiamo con altri metodi di agitazione ora che abbiamo imparato ad aggiungere e rimuovere quelli.
Abbiamo imparato ad aggiungere, inserire ed estendere e quindi rimuovere.
Abbiamo imparato a conoscere pop, remove e clear.
Ce ne sono altri importanti.
Andiamo con l'indice.
Quindi, invece di chiarire qui, ripuliamo questo.
E faremo basket dot.
Indice.
Un indice, come puoi vedere, gli diamo un valore, uno start e uno stop, cosa significa?
Bene, vogliamo dire, ehi, che indice è il numero due?
Se facciamo indice di due e clicco su esegui.
Me ne darà uno, lo so che è un po' confuso, ma chiede l'indice.
Dov'è il numero due?
Il numero due è quell'indice di uno, cambiamo questi in lettere così è più chiaro.
Quindi abbiamo A B.
S..
D e infine, E!
E ancora, se lo faccio.
D qui e clicco su Esegui.
Ottengo un indice di tre perché zero uno, due, tre, è sullo scaffale tre nella nostra memoria e
puoi anche fare un parametro opzionale qui, da dove dovremmo iniziare a cercare?
Quindi voglio che inizi a guardare l'indice di zero e poi finisci di guardare l'indice di due.
Se corro qui, prendo un là.
Dice, ehi, D non è arruolato perché mentre abbiamo iniziato all'indice zero e l'abbiamo interrotto all'indice di due.
Se ne faccio tre e clicco corri.
No, si ferma subito prima delle 3:00, quindi se lo faccio per.
E clicco Ron.
Ecco qua.
ne prendo tre.
Ora, gli errori non vanno bene nei nostri programmi.
Idealmente, non vogliamo ottenere errori, quindi come possiamo evitarli?
E se stiamo cercando qualcosa e non siamo sicuri che sia nella lista o no?
C'è un altro modo elegante di cercare le cose in una lista.
E questo implica quello che chiamiamo pitone.
Parola chiave.
Una parola chiave è qualcosa che usi in Python che, beh, ha già un significato.
Ad esempio, una parola chiave qui, se vado su Python, le parole chiave sono tutte queste parole che già significano
qualcosa.
Ora li esamineremo e non ne abbiamo ancora visti molti.
Ma potresti aver visto il vero diritto nei valori booleani per significare qualcosa.
Quindi in Python, non possiamo davvero usare la parola vero perché, beh, significa già qualcosa.
C'è una parola chiamata in questo, come puoi vedere, non appena scriviamo significa qualcosa come parola chiave in
Python e questo è abbastanza carino, possiamo dire, ehi, è D. nel cestino e se eseguo questo.
Capisco, OK, è X in Baskett.
Divento falso perché, beh, non esiste e questo è in realtà abbastanza utile e possiamo anche farlo per le
stringhe.
Ad esempio, se sto cercando, diciamo, la lettera, io in una parola e diciamo che è dentro.
Ciao, mi chiamo Ian.
Se clicco, corro.
Divento vero perché la lettera I.
Esiste in questa bevanda.
Va bene, impariamone un altro.
Un altro è il conteggio dei punti del canestro.
E possiamo contare quante volte si verifica un elemento, quindi, ad esempio, se eseguo D e clicco su Esegui.
Ne ottengo uno perché D esiste solo una volta nell'elenco, ma se aggiungo un altro D qui e faccio clic su Esegui.
Arriviamo a contare quante volte questo valore si verifica nella nostra lista, molto, molto utile.
Va bene, ne mancano ancora alcuni.
Facciamo qualche esercizio e ci vediamo al prossimo.