ยินดีต้อนรับกลับสู่นักพัฒนารายอื่น
พื้นฐาน.
มันคืออะไร?
เป็นการทดสอบสมมติฐานของคุณ
คุณหมายถึงอะไร?
ทุกครั้งที่คุณเรียนรู้อะไร สิ่งใหม่ๆ อาจเป็นสิ่งที่ฉันกำลังสอนคุณ หรือบางสิ่งที่ผู้สอนหรือหนังสือหรือแหล่งข้อมูลกำลังสอนคุณ
คุณต้องการทดสอบความเข้าใจและสมมติฐานของคุณ เพราะคุณไม่ต้องการให้มีกล่องดำวิเศษที่สิ่งต่างๆ
เกิดขึ้นโดยที่คุณไม่เข้าใจ
คุณต้องการรู้ว่าสิ่งต่าง ๆ ทำงานอย่างไร เพื่อที่จะสามารถอธิบายให้ผู้คนได้ฟัง
ตัวอย่างเช่น จำไว้ว่าฉันพูดว่าตัวเองหมายถึงคลาสตัวละครของผู้เล่นนี้อย่างไร
เราจะทดสอบสมมติฐานนี้ด้วยรหัสได้อย่างไร
ถ้าฉันเพิ่งรู้ว่าตัวเองคืออะไร สิ่งที่ฉันจะทำคือบอกตัวเองว่า ฉันอยากเห็นตัวเอง
อยากทราบว่ามันคืออะไร
คุณรู้อะไรไหม?
ฉันจะกลับมาที่นี่ด้วยตัวเองและดูว่าเกิดอะไรขึ้น
ให้ฉัน
ถูกต้อง.
รหัสของมัน
ฉันสามารถคืนตัวเองได้ถ้าต้องการ
เอาล่ะทำอย่างนั้น
มาสร้างตัวละครผู้เล่นนี้กันเถอะ
ใช่.
ฉันอายุ 100 ปี
แล้วเราจะเล่น dot run กัน
มาพิมพ์กันที่นี่
และคลิกเรียกใช้
ไม่เป็นไร.
ดังนั้นการขายทิ้งคือตัวละครของผู้เล่นที่ฉันสร้างขึ้น ซึ่งก็คือผู้เล่นคนหนึ่ง ซึ่งอยู่ที่นี่
แม้ว่านี่จะเป็นเพียงตัวอย่างง่ายๆ แต่สิ่งที่ผมกำลังเรียนรู้ก็คือการทดสอบ
สมมติฐานของฉันคือสิ่งที่ฉันคาดไว้ก่อนที่ฉันจะรันโค้ดนี้ ฉันชอบคิดในใจ คุณคิดว่าจะเกิดอะไรขึ้น
และหากมีสิ่งที่ไม่ตรงกันและฉันได้รับบางอย่างกลับมาซึ่งฉันไม่เข้าใจ ฉันก็อาจจะพิจารณาดู
ตัวอย่างเช่น ขีดล่างนี้ ขีดล่างหลัก
ฉันยังไม่รู้จริงๆ ว่านี่คืออะไร
ทำไมถึงเป็นที่นี่?
ฉันหมายความว่ามันต้องมีเหตุผล
ถูกต้อง.
และนั่นคือสิ่งที่เราจะพูดถึงในภายหลังในหลักสูตร เมื่อเราพูดถึงโมดูล
ดังนั้นแขวนอยู่ที่นั่น
แต่วิธีที่การเรียนรู้เกิดขึ้นอย่างรวดเร็วคือเมื่อคุณไม่เพียงแค่เชื่อคำพูดของฉัน เพราะถ้าคุณทำอย่างนั้น
คุณจะไม่เข้าใจแนวคิดนี้อย่างเต็มที่
แนวความคิดคือการทดสอบและทดสอบตัวเองด้วยและความเข้าใจของคุณ แล้วบอกว่า ถ้าสมมุติฐานของฉันคือตัวเองหมายถึงวัตถุที่เราสร้างขึ้น
เราจะทดสอบได้อย่างไร?
และนี่คือทักษะที่ยอดเยี่ยมที่โปรแกรมเมอร์ที่ยอดเยี่ยมมี
หวังว่าในบทเรียนต่อๆ ไป เมื่อฉันสอนคุณบางอย่าง คุณทดสอบสมมติฐานเหล่านั้น
คุณทดสอบการเรียนรู้ของคุณด้วยวิธีแบบนี้
เจอกันใหม่ตอนหน้าค่ะ