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![[VID]](/icons/movie.gif) 1. Por qué jugamos.mp4                                        2025-01-18 09:37  118M
 1. Por qué jugamos.mp4                                        2025-01-18 09:37  118M  
![[Fichero PDF]](/icons/pdf2.png) 1. Slides Videojuegos.pdf                                      2025-01-18 09:37  7.3M
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![[VID]](/icons/movie.gif) 2. Qué es el diseño de juegos.mp4                            2025-01-18 09:37   71M
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![[VID]](/icons/movie.gif) 3. Qué es un juego.mp4                                        2025-01-18 09:37  106M
 3. Qué es un juego.mp4                                        2025-01-18 09:37  106M  
![[VID]](/icons/movie.gif) 4. Qué NO es el diseño de juegos.mp4                         2025-01-18 09:37   60M
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![[VID]](/icons/movie.gif) 5. Qué es la diversion.mp4                                    2025-01-18 09:37   95M
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![[VID]](/icons/movie.gif) 6. Los ocho tipos de diversion.mp4                             2025-01-18 09:37  111M
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![[VID]](/icons/movie.gif) 7. De dónde viene un juego.mp4                                2025-01-18 09:37   60M
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![[VID]](/icons/movie.gif) 8. La documentación de tu juego.mp4                           2025-01-18 09:37  101M
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![[VID]](/icons/movie.gif) 9. Los elementos de un juego.mp4                               2025-01-18 09:37  108M
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![[VID]](/icons/movie.gif) 10. Ejemplos del modelo MDA.mp4                                2025-01-18 09:37  120M
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![[VID]](/icons/movie.gif) 11. Los 4 tipos de jugadores La tipología de Bartle.mp4       2025-01-18 09:37   83M
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![[VID]](/icons/movie.gif) 12. El estado de flujo y sus elementos.mp4                     2025-01-18 09:37  106M
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![[VID]](/icons/movie.gif) 13. La pirámide de necesidades de Mark Terrano.mp4            2025-01-18 09:37   84M
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![[VID]](/icons/movie.gif) 14. Los juegos como sistemas.mp4                               2025-01-18 09:37  121M
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![[VID]](/icons/movie.gif) 15. El proceso iterativo.mp4                                   2025-01-18 09:37   81M
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![[VID]](/icons/movie.gif) 16. Tipos de Balanceo.mp4                                      2025-01-18 09:37  129M
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![[VID]](/icons/movie.gif) 17. La curva de la dificultad.mp4                              2025-01-18 09:37   71M
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![[VID]](/icons/movie.gif) 18. Retórica Procedural.mp4                                   2025-01-18 09:37   64M
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![[VID]](/icons/movie.gif) 19. Cómo los juegos cuentan historias.mp4                     2025-01-18 09:37  118M
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![[VID]](/icons/movie.gif) 20. Dónde suceden las historias en los videojuegos.mp4        2025-01-18 09:37   80M
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![[VID]](/icons/movie.gif) 21. Principios de diseño de nivel.mp4                         2025-01-18 09:37  146M
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![[VID]](/icons/movie.gif) 22. Generan los videojuegos violencia.mp4                      2025-01-18 09:37   78M
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![[VID]](/icons/movie.gif) 23. El poder del juego y la responsabilidad del diseñador.mp4 2025-01-18 09:37   42M
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![[VID]](/icons/movie.gif) 24. Las habilidades del Game Designer.mp4                      2025-01-18 09:37  104M
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![[VID]](/icons/movie.gif) 25. Cierre.mp4                                                 2025-01-18 09:37   46M
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