Continuamos trabajando con nuestro ejemplo y en el video anterior creamos un atropello y le dimos el
atributo para aceptar pagos de PayPal.
Vamos a crear un artículo.
Aquí es donde cada artículo que tengas en venta creas una nueva instancia de la clase Haytham y ahí
te makila tenemos y exhibida en todas las formas así que todo lo que le podemos pasar a esta clase esta
instancia.
Qué oponer.
Artículo título que es la variable y la sintaxis de objetos si recuerdas y le quiero agregar un nombre
a este artículo por aquí C.T.
Si abrimos hoy de nuevo y buscamos Seidman vas a encontrar que aquí viene el nombre del artículo y tiene
un máximo de 127 caracteres si quieres imprimir el nombre de ese artículo utilizas Get name recuerda
C.T para aceptar agregar un valor Guttman para obtener el dato de un valor 70m va a ser igual a producto
el producto que lo hemos pasado en el post producto que está aquí y la variedad de productos se agrega
al ítem siguiente y voy a hacer aquí voy a agregar un poco de espacio a poner Zet Currency Currency
es el tipo de moneda en que está este artículo.
Haytham de nuevo voy a buscar CED Korrontzi y aquí vamos a encontrar que dice tres letras el Código
de la moneda voy a copiar esta web nada más para mostrarte algo del resto y me lo llevo a mi navegador.
Y damos un poco de scroll de aquí vienen los las monedas y viene la moneda y el código.
Por ejemplo supongamos yo estoy en México y aquí vienen Mexique en peso y el código de tres letras es
TMX M si estás en otro país por ejemplo en Estados Unidos VCD el euro we're Canada scat.
En Brasil el real es de R.L.
Hay distintas opciones y PayPal no soporta todos.
Así que si no encuentras el tuyo igual puedes cobrar en dólares sería una opción.
Entonces volvemos a pagar Currency iba a ser MXN en mi caso con el de en pesos mexicanos y otra opción
que tiene Aitken es shed quanti que es la cantidad de artículos que queremos vender.
En este caso no nos va a poner 1 igual si estuvieras vendiendo algo pues lo más seguro es que en el
formulario tuvieras un post para cada uno lo de cantidades y aquí es donde agregaría la variable cantidad.
Si tuvieras en tu HTML uno de cantidad así como yo tengo un precio uno para cantidad.
Así es como lo tendrás que hacer nosotros mismos vamos a vender un café y por último se paráis el precio
de este artículo en general en particular más bien le ponemos precio y con éste ya tenemos artículo
creado es decir si eco artículo y le pongo Goeth quanti y guardo cambio si recargo
y de nuevo me pasó lo que decidí pagar.
Me parece esto tienes que importar las clases pasado pensé que lo había dejado del vídeo anterior pero
ya vi que la borré.
Entonces aquí se llama item este está en PayPal API item todas las que importemos están en Haytham y
en Happy guardo cambio si recargo
Yakima aquí un error en el código estos no llevan un tricomas.
Todo esto es parte de un mismo renglones como si esto estuviera así entonces no lleva punto y coma error
de nuevo.
Y ahora si recargamos y os que me parece un error por lo que lo cargué directamente fue XXX pagar y
vemos que la cantidad dice uno.
Si yo quisiera saber el precio podré darle aquí.
Get paráis Get Preuss para obtener el precio y demás 15 30.
De nuevo recuerda CETS para agregar un valor Guetta para obtener ese valor y ya tenemos ahora sí nuestro
Pelléas tenemos nuestro Haytham.
Igual si quisieras agregar un segundo artículo sería artículo 2 Gualán New item la misma clase y agregar
todos los que tengas aquí y sea productos precio 2 etc. así como ir agregando más y más artículos este
carrito.
De momento no estamos vendiendo nada.
+1 así que lo voy a dejar así y en el siguiente vídeo vamos a ver una nueva clase con sus atributos.