こんにちは、このビデオへようこそ
タイプとその 関連性はあなたにとって何ですか。
それで、このビデオでは、 話します
OSPFがネットワークタイプとさまざまな種類を使用する理由について
そして最後に あなたがするいくつかのコマンド
OSPFインターフェースで使用して 影響を与えたり変更したりできます
彼らのネットワークタイプは何ですか。
わかった。
では、まず、 OSPFがネットワークタイプを使用するのはなぜですか。
ええと、2つの主な理由があります
これはプロトコル自体にとって 重要です
その操作のため。
ナンバーワン、異なるタイプのOSPFネットワーク
隣接関係を形成するさまざまな方法を 決定します。
これまでの これまでの主な方法
OSPFがどのように隣接関係を形成するかについて話しました
または、 他のOSPFルーターを発見します
224005の標準アドレスに 。
そして、ほとんどのOSPFネットワークタイプは それをサポートしています。
ただし、いくつかの OSPFネットワークタイプがあります
OSPFが言うところの、 単一のマルチキャストパケットの作成はそうではありません
このインターフェースで 隣人を発見するために働きます。
そのためには別の 方法が必要です。
だからそれは一つのことです。
OSPFは ネットワークタイプを知る必要があります
こんにちはをマルチキャストできるかどうかを知るために
または、 何か他のことをする必要がある場合。
また、OSPFLSAの コンテンツを指示します。
したがって、 さまざまなLSAタイプに入ると、
しかし、OSPFが 独自のローカルリンクをどのように記述しているか
リンクが ポイントツーポイントリンクの場合、
LSAの本文で どのように説明されるか
ブロードキャストベースのネットワークなど、他の種類のネットワーク。
それがOSPFのもう1つの 理由です
ネットワークの種類を分類または 分類する必要があります
がある。
前のビデオで 述べたように、
OSPFがこれを行う方法は、 単に見るだけです。
カプセル化方式で。
インターフェースに表示されるカプセル化に応じて、
リンクを 適切なネットワークタイプに分類します。
それでは、それらが何であるかについて、 簡単に話しましょう。
はるかに、おそらく 最も一般的なタイプ
あなたが持っている ネットワークの
これ、ブロードキャストベースのネットワーク。
これは、すべてのイーサネットリンクの デフォルト設定です。
そして、これにより 動的な近隣探索が可能になります。
つまり、これは私たちが主に慣れているデフォルトネットワークです
最近のほとんどの インターフェースは
イーサネットのいくつかの変形です。
したがって、このようにして、OSPFは 簡単に送信できます
マルチキャストハロー パケット、そしてそれは
2台または3台または20台のルーターがあることを知っている
この特定のネットワーク上。
彼らは皆、その マルチキャストハローパケットを聞くでしょう。
さて、 放送ベースのネットワークの欠点
指定された ルーターと指定されたバックアップが必要です
ルーター。
なぜそれがマイナス面なのですか？
たとえば、ネットワークが本当に ブロードキャストベースの場合、
本当に持っているのなら、 たとえば、6台のルーターすべて
同じ仮想LAN内で すべて接続されています
まったく同じ 物理スイッチに、
ええと、デフォルトで フラッドマルチキャストフレームを切り替えます。
したがって、これらのルーターのいずれかが 単一のhelloパケットを送信する場合
224005に移動すると、そのスイッチは それを受信して​​フラッディングします
他のすべてのインターフェイスを出力します。
そして、他のすべての ルーターがそれを取得します。
したがって、そのタイプの ネットワークでは、すべてのルーターが
したがって、そのネットワークにいる場合は、 5台のルーターを接続しています
スイッチに、そして たとえばルーターに
そのスイッチに ルーターに到達できるようになります
1つは、指定ルーターです。
そして、 何らかの理由でルーターが失敗した場合
そしてバックアップ指定ルーターは
そうですね、 すべてのルーターが
その 新しい指定ルーターをヒットすることができます。
これが 問題になる可能性があるのは
一部のタイプの広域ネットワークは
DRとBDRが必要です。
しかし、その下では、すべてのルーターが 到達可能性を備えていない可能性があります
他のすべてのルーターに。
フルメッシュではない可能性があります。
LANで ベースのネットワークをブロードキャストすることもできます
そのネットワーク内の他の ルーターへのパスがあります。
そしてその 特定の場合、それは
非常に重要なのは どのルーターでも
指定ルーターとして選出されます 完全な到達可能性があります
その WANブロードキャストベースネットワーク内の他のすべての人に。
それが当てはまらない場合は、 いくつかの問題が発生します。
ここで ブロードキャストベースのネットワーク
トラブルに巻き込まれる可能性があります。
ここで、注意すべきいくつかのタイマーがあります。 デフォルトのタイマーがあります。
こんにちは間隔は 10秒です。
デッドインターバルは 40秒です。
そしてこれは 正しい例です
ここに放送 ベースのネットワークがあります。
ルーターはお互いを見ることができます。
現在、2番目に人気のあるネットワーク
おそらく 見るでしょう-そしてそれはおそらく
ブロードキャストとポイントツーポイント。
つまり、ポイントツーポイントで、 ルーターの場合
そのインターフェイスで、HDLCまたはPPP用に 設定されていることがわかります。
それを ポイントツーポイントネットワークとして分類します。
つまり、ねえ、ルーターは2つしかない
ここで、私と他の1人。
それでおしまい。
これにより、 動的近隣探索も可能になります。
ただし、 DRとBDRは必要ありません。
だから私たちはそれを廃止します。
DRとBDRのその余分なオーバーヘッド
ポイントツーポイントリンクではありません。
タイマーは、 ブロードキャストベースのネットワークの場合と同じです。
さて、これらはおそらくあなたがおそらく最も頻繁に見るであろう2つです。
最後の2つについては、 あまり話さないでください。
さて、これはここにあります、 非放送、昔
フレームリレーがあり、 フレームリレーがレイヤー2WANであった場合
テクノロジー、あなたはこれを見るでしょう。
しかし、フレームリレーはほとんど機能していません。
それはまだあちこちの ポケットにあります、
しかし、それはもうあまり人気がありません。
しかし、フレームリレー、それは ほとんど唯一の例です
インターフェース上に構成され、 それはそれを分類します
これが 違うのは
このタイプの ネットワークでは、送信されません
マルチキャストhelloパケット。
私が あなたに話したい隣人は1111です。
そして、1112の別の 隣人がいます
そして1113の別の隣人。
したがって、 静的ネイバーコマンドを構成する必要があります
OSPFを 非ブロードキャストネットワークで動作させるため。
さて、これは、OSPFによって すべてのルーターが接続されていると想定されています
非ブロードキャストネットワークへの接続は 完全にメッシュ化されているため、すべて
お互いを見て、連絡を取り合う。
したがって、先に進み、 指定ルーターを選択します
およびバックアップ指定ルーター。
そして、それはあなたが実際に 問題になるかもしれません
フルメッシュはありません。
ここのタイマーは 少し異なります。
WANネットワーク用に発明された
タイマーはもう少し 保守的、もう少し
スロー。
つまり、hello間隔は 現在は30秒ごとです。
デッドインターバルは2分120秒です。
そして、別のタイプの ネットワークはポイントツーマルチポイントです。
さて、これはここで 手動設定を介してのみ行うことができます。
あなたが タイプするカプセル化はありません
インターフェース上に OSPFが言うところの可能性があります
それはポイントツーマルチポイントです。
それは起こりません。
したがって、これを手動で 構成する必要があります。
これにより、動的な 近隣探索が可能になります。通常は
WAN、ハブアンドスポーク環境で使用 、
DRまたはBDRは必要ありません。
したがって、このタイプの ネットワークは本当に
WAN ネットワーク用に設計されており、
さて、ここに示されているように、 ポイントツーマルチポイントの状況
ここで、ルーター1は ハブのようなもので、ルーター2と3は
スポークです。 ルーター2と3
お互いに実際の 接続性はありません。
しかし、お互いに 話すために、彼らは
ハブを通過するには、 ルーター1になります。
これは、 これら3つのインターフェースすべてが
さて、これの構成について話す前に、
これはいつ実際に関連しますか？
ネットワーク管理者として なぜ私は
私のネットワークタイプは何ですか？
ええと、あなたの すべてのルーターが接続しているなら
イーサネットセグメントなど、 デフォルトですべての場合
すべてイーサネットの場合、同じカプセル化タイプを使用します。
または、それらがすべて ポイントツーポイントか何かである場合、
それは本当に重要ではありません。
これが問題になる可能性がある場所
ええと、 いくつかの状況です。
第一に、私は 状況について話しました、
または放送、今 私たちは指定されています
ルーターとバックアップ指定ルーター 競合するルーター。
ネットワークが フルメッシュではない場合は、
誰もが到達可能。
それは問題になる可能性があります。
これにより、一部のルーターが ブラックホールになり、
すべてのルートを取得し、 完全なトポロジが何であるかを知らない。
だからそれは一つのことです。
あなたが知っていることは実際にそこにあります あなたがルーターを持っているなら
つまり、ルーティングテーブルを 見ると、
たくさんの 不足しているものがあります、
それが原因かもしれません。
そのルーターは 非ブロードキャストネットワークに接続されている可能性があります
または放送ネットワークですら。
また、指定されたルーターに 到達する方法がわかりません。
そこに行けません。
それは一つの懸念です。
第二に、人々がOSPFネットワークを変更し始めるとき
タイプ -
次のスライドで その方法を説明します。
しかし、彼らがそれを始めたとき、 時々彼らは急いでいます。
それらは詳細志向ではありません。
そして、彼らは 一方の側でそれを変えるかもしれません、
ただし、他の場所では変更しないでください
ネットワークタイプが一致していません。
ここで、2台のルーターが 同じ実際のネットワークに接続されている場合、
ああ、これは 非放送のマルチアクセスだと思います
もう1つは と言っています
これはポイントツーポイント またはそのようなものです-
そして、あなたは間違いを犯しました。
その場合は、 これら2台のルーター
隣人関係を形成します 。
ただし、それらのデータベースは 同期されません。
私があなたにLSAを送ったら そして私が言うなら
私たちが参加しているこのネットワークは ポイントツーポイントであると信じています。
しかし、それはあなたが持っているものと 一致しません、
そうすれば、 私のLSAを受け入れるつもりはありません。
私が送りたい他のLSA あなたが送らないかもしれない
どちらかを受け入れます。
だから、それはトラブルシューティング状況の別のタイプになります
ルーターが欠落している場所 多数のルート。
あなたは、ねえ、私は たくさんのLSAが恋しいと言います。
それらはすべてどこにありますか？
そうですね、 ルーターのネットワークが一致していないためかもしれません
別のルーターで入力します。
そして彼らのデータベースが 完全に同期されるために。
では、OSPFネットワークタイプを どのように変更すればよいでしょうか。
あなたがそれをしたいのなら？
つまり、いくつかの オペレーティングシステム
インターフェイスのデフォルトの ネットワークタイプを変更できます。
一部のオペレーティングシステムはそうではありません。
ただし、要点は、私が言ったように、 変更すると、
そのネットワークに接続されているすべてのルーター
たとえば、ここでは Ciscoルーターで確認します。
コマンドだけ IPOSPFネットワーク。
次に、利用可能なネットワークの リストから選択できます
タイプ。
一致することを確認してください。
VyOSルーターでは、 ご覧のとおり、
IPOSPFネットワーク。
次に、 利用可能なリストから選択します。
ここにあるように。
そして最後に、 この変更をどのように確認しますか？
ええと、これらの オペレーティングシステムの両方で、
コマンド showIPOSPFinterfaceを使用するだけです。
そして、それはインターフェースの 詳細であなたに何を示します
そのインターフェースがネットワークタイプです。