Jadi mari kita mulai.
Dan hal pertama yang ingin saya bicarakan adalah Anda harus membayangkan aplikasi Anda sebagai sebuah perjalanan.
Jadi setiap pengguna yang mengunduh aplikasi Anda langsung dari spudding aplikasi Anda di App Store melalui
menggunakannya.
Mencapai tujuan atau menyelesaikan tugas dalam aplikasi.
Itu harus menjadi sebuah perjalanan dan itu harus menjadi perjalanan yang menyenangkan.
Dan Anda sebagai perancang aplikasi adalah pengrajin yang merancang perjalanan ini sehingga Anda tidak ingin membuang semua informasi
di layar dan berharap bahwa pengguna akan mengambilnya.
Itu kebalikan dari desain antarmuka pengguna.
Alih-alih Anda adalah tourguide yang membawa pengguna dalam perjalanan yang luar biasa melalui aplikasi Anda dan untuk melakukan ini Anda
harus dapat menggeser dan memindahkan perhatian mereka dari satu tempat ke tempat yang membimbing mereka dari A
ke B ke C.
Sekarang saya tunjukkan apa yang saya maksud.
Setiap orang yang melihat grafik ini pertama-tama akan melihat judul tebal besar di sini dan kemudian Anda akan
melihat ke sini.
Dan akhirnya Anda akan melihat ke bawah di sini dan ini adalah sifat manusia.
Perhatian kita diprogram sedemikian rupa sehingga selalu tertuju kepada yang terbesar, yang paling berani, yang paling terang terlebih dahulu
dan kemudian menggerakkan benda-benda bulat dan kemudian menggerakkan benda yang lebih kecil dan bergerak ke garis
untuk menaungi benda-benda.
Jadi inilah cara otak kita bekerja.
Tetapi sebagai perancang, Anda dapat menggunakan informasi ini untuk menyembuhkan menilai pengalaman pengguna Anda.
Jadi, alih-alih melemparkan mereka blok teks yang hanya terlihat seperti ini.
Dan ini adalah situs web yang Anda lihat pada tahun 1999.
Banyak tag yang memuat banyak tautan biru.
Sekarang alih-alih halaman web atau aplikasi yang dirancang dengan baik harus menjadi perjalanan visual.
Pengguna pertama-tama harus ditarik ke judul dan kemudian ke subtitle dan kemudian Anda membimbing mereka melalui beberapa
gambar besar gambar yang lebih kecil sedikit teks tubuh.
Dan ini salah satu alasan di balik kesuksesan medium dot com yang merupakan situs
blog yang menghilangkan beban merancang posting blog yang bagus dari penulis dan pada dasarnya memberi Anda cara yang
sangat mudah untuk memformat artikel Anda sehingga Anda beralih dari judul untuk subtitle ke tubuh dengan cara visual yang sangat mudah.
Dan manfaat memiliki situs Web atau aplikasi yang dirancang dengan baik adalah Anda akan memiliki retensi pengguna yang
lebih tinggi ketika dihadapkan dengan blok teks besar seperti ini.
Menurut Anda, berapa lama Anda akan bertahan.
Membacanya versus sesuatu yang benar-benar dikuratori dan perjalanan membaca Anda disesuaikan bayangkan berapa banyak lagi yang bisa Anda pegang pada pengguna
itu dan Anda bisa memberi tahu mereka tentang hal-hal yang ingin Anda sampaikan kepada mereka dan
menunjukkan kepada mereka hal-hal yang ingin Anda perlihatkan kepada mereka alih-alih mereka hanya ditakuti oleh desain Anda.
Sekarang ini adalah tutorial slash situs Web yang sangat keren oleh seorang desainer bernama Jeremy Thomas dan tautannya ada
dalam teks di bawah ini.
Dan dia pada dasarnya membedah bagaimana kita beralih dari benar-benar tidak memiliki desain web ke sesuatu yang
dipandu dikuratori dan perjalanan visual bagi pengguna untuk melanjutkan.
Dan dia mempresentasikan informasi ini dengan cara yang sangat menarik melalui hyperlink.
Dan jika Anda tertarik untuk belajar lebih banyak tentang menyesuaikan perjalanan pengguna dalam hal desain antarmuka
pengguna maka saya sangat merekomendasikan untuk memeriksanya.