Sekarang selanjutnya kita akan berbicara tentang aspek yang sangat mendasar dari desain antarmuka pengguna atau bahkan
segala jenis desain grafis.
Dan ini adalah sesuatu yang merupakan usaha yang relatif rendah tetapi membuat banyak perbedaan.
Dan sebenarnya itu adalah cara yang sangat mudah untuk mengubah sesuatu yang terlihat tidak dirancang menjadi sesuatu yang
memiliki tujuan dan telah dirancang.
Jadi jika kita melihat perbandingan di bawah ini jika Anda membandingkan situs Web blogging ini dengan situs
Web blogging ini satu menit berbeda tetapi perbedaan itu mengubah bagaimana keseluruhan situs web terlihat.
Dan itu tentu saja penyelarasan keselarasan adalah kunci dalam segala jenis desain grafis tetapi juga sangat penting
dalam desain digital.
Jadi ketika Anda melihat-lihat di sini, Anda dapat melihat bahwa jika Anda mengikuti di sepanjang sisi
kiri semua elemen dan teks ini, Anda dapat melihat satu baris yang cukup menyentuh semua tepi sedangkan ketika Anda melihat
ke sini Anda punya garis yang menyentuh tepi itu dan kemudian garis lain yang menyentuh tepi ini.
Dan ini adalah prinsip dasar dari desain grafis yaitu Anda ingin mencoba dan meminimalkan
jumlah garis penyelarasan.
Jadi, saya tunjukkan ini.
Dua jenis pelurusan dasar.
Satu disebut Edge alignment di mana Anda memiliki semua elemen memiliki satu sisi berbaris dengan satu garis
sama seperti di sini.
Dan ada hal lain yang disebut Line yang mana Anda mengatur semua elemen dengan titik tengahnya dan tergantung
pada use case Anda akan memilih untuk menggunakan satu atau yang lain.
Tetapi dalam hal penyelarasan tepi desain antarmuka pengguna adalah apa yang kita inginkan, tetapi ini tidak
terbatas pada desain digital.
Katakanlah jika Anda membuat kartu nama untuk seseorang sebagai desain jika Anda melihat yang di sebelah
kiri.
Jika kita berbaris tepi kiri dua bit ini desainer grafis teks dan pakaian mereka berbaris dengan
satu baris.
Sekarang jika kita membaca dokumen ini dan menambahkan semua baris di sebelah titik-titik penyelarasan
tepi yang berbeda ini, Anda dapat melihat ada banyak garis dan bahwa untuk otak manusia terlihat berantakan dan tidak terkoordinasi.
Sedangkan jika Anda melihat contoh di sebelah kanan Anda memiliki titik penyelarasan tepi yang jauh lebih sedikit dan yang
menghasilkan desain yang lebih bersih yang terlihat lebih enak dipandang.
Jadi ini sebenarnya cukup mudah dilakukan ketika Anda sedang membuat sesuatu yang dikatakan di Photoshop.
Anda cukup menyeret sepanjang panduan dari penggaris di sebelah kiri di atas dan kemudian Anda dapat mengatur
semua elemen Anda dengan panduan itu dan mereka masuk ke tempatnya.
Jadi saat Anda mendesain antarmuka pengguna untuk seluler di Photoshop atau sketsa atau Illustrator.
Pastikan Anda memperhatikan perataan tepi dan mencoba mengurangi jumlah panduan yang Anda
gunakan.