¡Hola!
Si estás viendo esto, supongo que has llegado al final de uno de mis cursos de Udemy.
Muchas gracias por inscribirse y revisar el contenido.
Realmente espero que hayas aprendido algo que valga la pena.
Ahora estoy aquí en este último video para contarte un poco más sobre mí.
Así que tengo una licenciatura en Ciencias de la Computación y Gráficos por Computadora y he realizado un doctorado en Inteligencia Artificial para
personajes de juegos.
Después de terminar mi carrera, comencé a enseñar en la universidad y durante ese tiempo realmente
escribí algunos libros.
Así que este libro aquí fue el primer libro que escribí, que era Programación de personajes creíbles para juegos
y puedes encontrar todos estos libros en Amazon.
Esto se basó en mi estudio de doctorado y realmente analiza el comportamiento humano y todo tipo de
algoritmos que puedes escribir, no solo para mover personajes sino para hacer que se comporten.
Después de eso, seguí y escribí este, que trata sobre las inteligencias artificiales que se muestran en Star Trek y analiza todo
el tipo de teorías detrás de eso y si podrían ser reales o no,
y
más recientemente había estado escribiendo libros sobre la unidad. Ahora es probable que ya me hayas
escuchado hablar sobre esto, pero pensé en mostrarte que hay esta, hay una versión móvil allí.
Este se encuentra ahora en su tercera edición, que saldrá muy pronto cuando estoy haciendo este video en particular.
Así que sí.
Así que estos son los libros que he hecho sobre Unity y desarrollo de juegos, así que realmente amo el campo
y me encanta poder enseñar el contenido y,
si estás interesado en aprender más, obviamente tengo estos libros, pero también tengo un toda una serie de cursos de Udemy que
puede consultar y si visita mi sitio web, que es un Holistic3D. com podrás echar un
vistazo a través del catálogo de esos cursos.
Ahora como última cosa, lo que me gustaría darte es un pequeño consejo sobre a dónde vas desde aquí.
Entonces, muchos estudiantes terminan un curso y piensan "Bueno, ¿qué hago ahora? Quiero aprender más sobre este
tema. " lo que sea que pueda ser.
Bueno, hay muchos libros y hay muchos recursos en la web, de hecho, hay tantos recursos en la web
si buscas en Google un tema en particular, podrías estar completamente abrumado en cuanto a cuál debes hacer
y cuáles son realmente válido
y esa es una preocupación bastante legítima.
Quiero decir, ¿vas a aprender de alguien que sepa lo que hace?
Así que supongo que lo primero cuando encuentras algo de contenido, debes preguntarte de dónde viene el
contenido y quién lo produce y ver su credibilidad.
Ya sabes, quieres ver sus antecedentes.
¿Han estado en desarrollo de juegos?
¿Son desarrolladores de juegos?
¿Tienen calificaciones para enseñarle realmente estas cosas para que realmente pueda creer de qué
están hablando?
Es lo mismo cuando se trata de ver otros videos de
YouTube y, mientras hablamos de YouTube, también podría decir que
tengo un canal de YouTube, donde hay un montón de tutoriales desde cuando había Unity 5 e incluso antes de
eso en diferentes temas, que puedes leer detenidamente,
pero hay muchos otros YouTubers realmente buenos que saben sus cosas y supongo que es
solo una cuestión de encontrar quiénes son, ver cómo muchos seguidores que tienen y posiblemente
mirando su currículum y sus antecedentes.
En cuanto a usted y su propio viaje personal, ¿a dónde va ahora si quiere seguir seriamente su pasión por convertirse
en desarrollador de juegos?
Bueno, lo primero es practicar y les digo a todos mis estudiantes esto ... ¡práctica práctica práctica!
Dicen que lleva unos 8 años convertirse en programador y eso probablemente sea cierto.
Mucha gente aprende a programar pensando "Voy a obtener esto en seis meses", pero realmente no comienza
a hacer clic durante mucho tiempo de mucha práctica.
No tenga miedo de los errores de Google y de investigar cosas y descubrir qué está mal
cuando su código falla y no piense que tiene que recordarlo todo.
Nosotros los programadores no.
Creo que una vez que llegas a un cierto punto en tus conocimientos y habilidades de programación, comienzas a comprender más a dónde ir
para buscar ayuda y la única forma en que
vas a saber eso es si sigues practicando y sigues buscando . Nunca, nunca tengas
miedo de preguntarle a alguien. Puede pensar en el viejo escenario del aula donde las personas
se sientan en la parte de atrás y siempre tienen miedo (podría haber sido incluso usted
y sé que lo he hecho yo mismo) donde no quiere hacer una pregunta porque usted piensa "Oh, esto podría ser
estúpido", pero si quieres saber la respuesta a una pregunta, entonces probablemente hay muchas otras personas que también quieren saber, ¡así que solo pregunta!
Pregúntanos, pregúntame.
Estamos aquí para
ayudarlo y nos encanta que tenga pasión por aprender y queremos ayudarlo y no hay duda de que es demasiado estúpido
y que probablemente no hayamos escuchado antes y de que no podamos encontrar una respuesta, si
ni siquiera lo sabemos nosotros mismos.
Ahora, junto con eso, después de practicar, necesitas leer mucho y me refiero a echar mano
de algunos libros de texto de muy buena calidad y revisarlos y te darán mucha información y especialmente toda la
teoría de fondo porque realmente necesitas saber qué está sucediendo debajo
y mi curso de matemáticas se trata de eso. Mathematics for Games Developers se trata de comprender todas esas
matemáticas que están sucediendo en el fondo para que cuando las cosas salgan mal, ya sabes,
entiendes lo que está mal y, por lo tanto, puedes arreglarlo o sabes dónde buscar
para seguir adelante y arreglarlo y no puedo enfatizar lo suficiente cómo es que el conocimiento y la comprensión de fondo
son tan críticos para avanzar
y no solo es saber cómo usar el software, sino que quieres convertirte en alguien que sepa cómo construir
ese software.
Por lo tanto, necesita saber qué lo hace funcionar y necesita saber acerca
de
los algoritmos y las estructuras de datos
y las matemáticas, y eso puede sonar realmente abrumador (y supongo que lo es, si
realmente está comenzando) pero es un largo viaje, como dije. Así que definitivamente me ha llevado décadas llegar a donde
estoy y
absorber todo el conocimiento que
tengo y llegarás allí, lo harás, y es solo una cuestión de ti mismo absorber y realmente leer sobre eso.
También el otro punto que me gustaría darte es compartir tus cosas.
No importa lo que sea.
No importa lo que hayas logrado.
Si tiene algo para trabajar y está realmente entusiasmado con eso, avísele a la comunidad.
Así que hay numerosos foros de Unity en los que
puedes compartir, hay desarrolladores de juegos holísticos en Facebook,
hay otros grupos de Facebook,
hay Discord,
hay un montón de lugares. Comience su propio blog sobre su viaje.
Es realmente importante
(y haré este punto) a medida que avanza y desarrolla cosas, mantenga un registro de ello.
No importa cuán pequeño sea su pequeño triunfo ahora, pero seguirá construyéndolo a medida que avance y termine con esta
cartera de cosas que ha hecho, que muestra su viaje de aprendizaje y cómo se ha expandido usted mismo, expandió su
conocimiento y mejoró, y cuando busca un trabajo, eso es lo que
sus empleadores realmente quieren ver. Quieren ver que eres realmente bueno
en lo que haces, pero que también has venido desde el principio, sabes, de dónde vienes y
cómo te has desarrollado y llegado a donde estás ahora y que Estás realmente motivado y listo para
trabajar para ellos.
Finalmente, ayuda a otras personas.
La mejor manera de aprender algo es si intentas explicárselo a otra persona y eso
es lo que hago.
Si quiero aprender un nuevo tema, entonces empiezo a hacer tutoriales sobre él.
Comienzo a obtener la mayor cantidad
de código posible, descomponiéndolo todo y luego averiguando qué hace cada poquito.
Así que sé muy experimental al respecto también.
Si quiere saber "Ok, he visto esta aplicación de red realmente genial y no tengo ni idea de lo que
hace.
", elimine el código y repáselo poco
a poco, volviendo a armar pequeños fragmentos y experimente y vea qué hace cada bit porque hoy en
día no hay mucha documentación realmente buena sobre cómo se han organizado las cosas,
Es por eso que supongo que tenemos todos estos excelentes cursos que lo ayudan a navegar a través de eso, pero
es posible
hacerlo usted mismo, una vez que tenga suficiente excusa para saber en qué dirección ir y
volver a ayudar a las personas, Sí, ayuda a la gente. Vaya a los foros y si alguien tiene un problema, lo ha
resuelto, póngalo allí también porque también se suma a su propia reputación en Internet, que luego puede señalar cuando busca un
trabajo en el espacio.
Tendrás una reputación en el espacio, las personas habrán oído hablar de ti y ni siquiera importa cuán
pequeño sea el problema que estás resolviendo para alguien, solo hazlo.
Ponte ahi afuera.
Es muy aterrador cuando comienzas, pero es muy importante que te vean porque hay muchas
personas en este espacio tratando de abrirse paso.
Por último, en ese lado de la ayuda, si tienes un conjunto particular de habilidades y, por ejemplo, quieres hacer tu
propio juego y eres un artista y no sabes cómo programar, busca un programador.
Hay muchos programadores por ahí que son artistas inútiles y sabes que responderé por ser uno de
esos que, soy programador, no soy
artista.
Intento el lado del arte, pero ya sabes, no soy el mejor
artista y si puedes encontrar a alguien más que coincida con tus habilidades, puedes convertirte
en un pequeño equipo de desarrollo de juegos, ¡entonces adelante!
Haz eso.
Si.
Exponga sus ideas y, sobre todo, disfrute de este espacio porque
es muy divertido.
El aprendizaje de las matemáticas y la codificación y el arte 3D y el espacio.
Es tan agradable, así que si estás haciendo esto, sé que lo disfrutas y que tienes hambre de saber
más al respecto y me encanta.
Así que MANTENGA LA MOTIVACIÓN y la mejor de las suertes en su viaje y por favor manténgase en
contacto conmigo mientras continúa.