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![[Fichero PDF]](/icons/pdf2.png) Introduccion-a-la-programacion-de-Juegos.pdf                                                                                                 2023-10-18 03:50  2.1M
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![[Fichero PDF]](/icons/pdf2.png) Logica_del_videojuego.pdf                                                                                                                    2023-10-18 03:51  970K
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![[Fichero PDF]](/icons/pdf2.png) M1_ArquitecturaMotor_2Ed.pdf                                                                                                                 2023-10-18 03:51   14M
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![[Fichero PDF]](/icons/pdf2.png) M2_ProgramacionGrafica_2Ed.pdf                                                                                                               2023-10-18 03:51   21M
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![[Fichero PDF]](/icons/pdf2.png) M3_TecnicasAvanzadas_2Ed.pdf                                                                                                                 2023-10-18 03:50   15M
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![[Fichero PDF]](/icons/pdf2.png) M4_DesarrolloComponentes_2Ed.pdf                                                                                                             2023-10-18 03:50   15M
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![[Fichero PDF]](/icons/pdf2.png) ManualBennuGD_Osk.pdf                                                                                                                        2023-10-18 03:51  2.7M
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![[Fichero PDF]](/icons/pdf2.png) Sonido-interaccion-y-redes.pdf                                                                                                               2023-10-18 03:51  2.0M
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![[Fichero PDF]](/icons/pdf2.png) Sprites y Graficos en Lenguaje Maquina (ZX-Spectrum) - John Durst;Ed.Anaya - 1984;186pags - ISBN-8476140177.pdf                              2023-10-18 03:50   30M
 Sprites y Graficos en Lenguaje Maquina (ZX-Spectrum) - John Durst;Ed.Anaya - 1984;186pags - ISBN-8476140177.pdf                              2023-10-18 03:50   30M  
![[Fichero PDF]](/icons/pdf2.png) Tecnicas de Programacion de Graficos en el Amstrad - Wynford James;Ed.Indescomp - 1985;173pags - ISBN-8486176344.pdf                         2023-10-18 03:51  1.7M
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![[Fichero PDF]](/icons/pdf2.png) Tecnica y Practica de los juegos de Aventuras (en el ZX-Spectrum) - Tony Bridge,Roy Carnell;Ed.E.T.REDE - 1985;191pags - ISBN-8424702077.pdf 2023-10-18 03:51  1.1M
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![[Fichero PDF]](/icons/pdf2.png) programacion de juegos para celulares.pdf                                                                                                    2023-10-18 03:50  9.6M
 programacion de juegos para celulares.pdf                                                                                                    2023-10-18 03:50  9.6M